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マーケティングラボ

カスタマージャーニーとメッシーミドルは、何が違うのか

カスタマージャーニーとメッシーミドルの違いは、「探索」と「評価」を分けるかどうかです。マッキンゼーの「コンシューマー・ディシジョン・ジャーニー」(2009年)は、この2つを1つの「積極的評価」という段階にまとめています。Googleは2020年に、この2つは認知的に別物なので、必要な戦術も違うと書きました。

出典:Google / The Behavioural Architects「Decoding Decisions ─ Making sense of the messy middle」(2020)p.14・p.17。マッキンゼーの元記事は当方の環境から接続できず未確認のため、説明は報告書の記述に基づきます。

「カスタマージャーニーを描き直したい」という相談を受けることがあります。そのとき最初に確認するのは、いま使っているモデルが探索と評価を分けているかどうかです。分けていないモデルで描き直すと、施策の並べ方が変わりません。

カスタマージャーニーとは、そもそも何を指すのか

カスタマージャーニーとは、ブランドや製品が注意を引いた瞬間から、行動・購入に至るまでの道筋を段階に分けて描いたものです。報告書は、8つのモデルの1番目(1898年のAIDA)をこう説明しています。

Elmo Lewis’ theoretical customer journey from the moment a brand or product attracts consumer attention to the point of action or purchase.

── 同報告書 p.14(8つのモデルの1番目・AIDAの説明)

つまり「カスタマージャーニー」は特定の1モデルの名前ではなく、100年以上のあいだ何度も描き直されてきた枠組みの総称です。だから「カスタマージャーニーとメッシーミドルはどちらが正しいか」という問いは立ちません。問いは、いま使っているモデルが探索と評価を分けているかどうかです。

Googleの報告書は、113年分のモデルを8つ並べている

Googleの報告書は、行動科学のリサーチ会社 The Behavioural Architects と共同で、購買のモデルの変遷を1枚に並べています。

報告書が並べた8つのモデル(p.14)── 網羅的ではないと断りつつ、「詳細化に向かう流れ」を示すものとして 1898 AIDA Elmo Lewis 1924 The Funnel William Townsend 1961 DAGMAR Russell Colley 1986 Moment of Truth Jan Carlzon 1997 ATR-N Ehrenberg 2005 First & Second MOT A.G. Lafley 2009 Consumer Decision Journey McKinsey 2011 ZMOT Google 2020 メッシーミドル(Decoding Decisions) 7番目のモデルが1つにまとめていた「探索」と「評価」を、2つに分けた ※ 年号・モデル名は報告書p.14の表記のままです。点の間隔は並び順で、年数に比例しません。 ※ 下段の2020年の枠は当方の追記で、報告書のこの図には含まれません。
図1 報告書p.14が並べた8つのモデル。1898年のAIDAから2011年のZMOTまで。7番目がマッキンゼー、8番目はGoogle自身のZMOT。出典の記述をもとに作成。
#モデル提唱者報告書の説明(要旨)
11898AIDAElmo Lewisブランドや製品が注意を引いた瞬間から、行動・購入までを描いた理論上のカスタマージャーニー
21924The FunnelWilliam TownsendAIDAを応用し、漏斗(ファネル)の概念を持ち込んだ
31961DAGMARRussell Colley意思決定モデルとして意図されたものではないが、ファネルに認知前の段階を加えた
41986Moment of TruthJan Carlzon顧客が企業に接触するたびに、印象が形づくられる機会がある
51997ATR-NEhrenberg購入後の体験と、そこへの働きかけ(ナッジ)の重要性を強調した
62005First & Second Moments of TruthA.G. LafleyCarlzonを発展させ、製品を「見る」瞬間と「使う」瞬間を第1・第2に分けた
72009The McKinsey consumer decision journeyMcKinsey「積極的評価」段階により、一直線ではない能動的な過程として捉え直し、「ロイヤルティ・ループ」を導入した
82011ZMOTGoogleCarlzonとLafleyの「真実の瞬間」に、初めて製品やサービスを知る段階を足した

出典:同報告書 p.14(2026年8月19日にPDFを取得)。原文は英語で、説明は要旨です。年号・モデル名は報告書の表記のまま。番号と年号の対応は同ページの並び順(古い順)に従い、7番目のマッキンゼー(2009年)は同報告書の脚注5でも確認できます。

報告書は、この並びについて自分で断りを入れています。

The Behavioural Architects eventually proposed the above list as representative of the way thinking in this space has evolved. It isn’t exhaustive – we chose not to include any model that seemed more focused on organisational concerns than consumer perspectives – but what this list does show is a general direction of travel and a tendency towards increasing detail.

── 同報告書 p.14

「網羅的ではない」と書いたうえで、「詳細化に向かう流れ」を示すものだと位置づけています。モデルの優劣を並べた表ではありません。

マッキンゼーが持ち込んだのは、循環という考え方だった

7番目のマッキンゼー(2009年)について、報告書はこう説明しています。

McKinsey’s “active evaluation” stage updates decision-making to reflect a less linear, active process and introduces the “loyalty loop”.

── 同報告書 p.14

変えた点は2つです。

  • 「積極的評価(active evaluation)」 ── 意思決定を、一直線ではない能動的な過程として捉え直した
  • 「ロイヤルティ・ループ」 ── 買ったあとの体験が、次の購買に戻る循環を導入した

2番目のThe Funnel(1924年・William Townsend)が漏斗の概念を持ち込み、3番目のDAGMARはその漏斗に事前認知の段階を足しています(p.14)。報告書はこの並びを「詳細化に向かう流れ」と説明しています。マッキンゼーは、そこに循環を入れました。

ここは私たちの見方ですが、この「循環」の発明は、いまも生きています。買ったあとの体験が次の購買に戻る、という構造は、私たちが「顧客資産化」と呼んでいるものとほぼ同じです。顧客資産化のページで扱っているのは、このループの部分です。

8番目のZMOTは、「真実の瞬間」にゼロを足したもの

並びの最後は、2011年のZMOTです。報告書の説明はこうです。

Google extends Carlzon’s and Lafley’s moments of truth with the “zero moment of truth” – when you start to learn about a product or service for the first time.

── 同報告書 p.14

この並びの最後は、Googleのモデルです。報告書は、CarlzonとLafleyの「真実の瞬間」を引き継いだものとして位置づけています。そして2020年に、メッシーミドルを出しました。

メッシーミドルが変えたのは、探索と評価を分けたこと

報告書は、マッキンゼーのモデルとの違いをこう書いています。

In McKinsey’s consumer decision-making model (one of our favourite recent models), these modes are combined into a single “active evaluation” phase. However, our research suggests that they are cognitively distinct with different reward systems and, as such, different tactics are required to connect with consumers depending on whether they are exploring or evaluating.

── 同報告書 p.17

マッキンゼーのモデルを否定していません。「最近のモデルのなかで気に入っているもののひとつ」と書いたうえで、そのモデルが探索と評価を1つの段階にまとめている点を挙げています。

コンシューマー・ディシジョン・ジャーニー(2009)メッシーミドル(2020)
循環(ロイヤルティ・ループ)循環(探索と評価のループ)
比較検討の扱い1つの「積極的評価」段階探索と評価の2つに分ける
報告書の位置づけ一直線でない能動的な過程として捉え直し、ロイヤルティ・ループを導入(p.14)。「最近のモデルのなかで気に入っているもののひとつ」(p.17)探索と評価は認知的に別物で、報酬系が違う(p.17)
実務への含意循環として設計する探索側と評価側で、別の打ち手を当てる

出典:同報告書 p.14・p.17(2026年8月19日にPDFを取得)。原文は英語。新旧の優劣を示す表ではありません。2020年のモデルは、2009年のループの考え方を引き継いだうえで、その中を2つに割っています。なお「実務への含意」の行は報告書の記述ではなく、私たちの整理です。

では、どちらを使うのか

ここからは報告書の記述ではなく、私たちのやり方です。3つあります。

  • ループの設計は、マッキンゼーの考え方をそのまま使う。買ったあとの体験が次の購買に戻る、という構造は変わっていません
  • 比較検討の中の施策は、探索側か評価側かで仕分ける。ここだけメッシーミドルに寄せます。「ミドルファネル施策」とまとめると、片方にしか効かない打ち手を両方に当てることになります
  • ジャーニーの図を描き直す前に、いまの施策の仕分けをやる。図を描き替えるだけでは、施策の当て先が変わりません

3つめが要点です。ジャーニーマップを作る作業そのものは、社内で見ている絵を揃えるうえで効きます。ただ、数字が動くかどうかは別です。作り直したのに動かない、というご相談を、私たちは繰り返し受けています。図の形ではなく、施策の当て先が変わっていないからです。

探索と評価の分け方については、メッシーミドルの記事で6つのバイアスと31カテゴリの検証結果まで扱っています。

よくある質問

以下の回答は、Google / The Behavioural Architects「Decoding Decisions」(2020)に基づきます。ページ番号は各回答内に記載しています。

カスタマージャーニーとメッシーミドルは、何が違うのですか?

比較検討の中を1つの段階として扱うか、探索と評価の2つに分けるかです。マッキンゼーの「コンシューマー・ディシジョン・ジャーニー」(2009年)は、これを1つの「積極的評価」段階にまとめています。Googleの報告書は、この2つは認知的に別物で、報酬系も違うとしています。そのため必要な戦術も変わると書いています(p.17)。

カスタマージャーニーは、もう古いのですか?

報告書は否定していません。「最近のモデルのなかで気に入っているもののひとつ」と書いています(p.17)。報告書はこの点に触れていませんが、循環として捉える考え方は、私たちはそのまま生きていると考えています。違うのは、比較検討の中を1つとして扱うか2つに分けるかです。

報告書が並べたモデルは、全部で何個ですか?

8つです。1898年のAIDA(Elmo Lewis)から、2011年のZMOT(Google)まで(p.14)。マッキンゼーは7番目にあたります。報告書自身が「網羅的ではない」と断っており、組織側の関心に寄ったモデルは意図的に外したと書いています。

ZMOTとメッシーミドルは、どういう関係ですか?

どちらもGoogleのモデルです。ZMOT(2011年)は、CarlzonとLafleyの「真実の瞬間」に、初めて製品やサービスを知る段階を足したものです(p.14)。メッシーミドル(2020年)は、その並びの続きとして、きっかけと購入のあいだの構造を扱っています。

出典

・Google / The Behavioural Architects「Decoding Decisions ─ Making sense of the messy middle」(2020)PDFを見る ── 8つのモデルの変遷(p.14)、マッキンゼーとの違い(p.17)。全98ページを2026年8月19日に取得
※ マッキンゼー「The consumer decision journey」(2009)のURLは報告書の脚注5に記載されていますが、当方の環境から接続できず未確認のため、本稿ではリンクを貼っていません。説明は報告書p.14の記述に基づいています。
※ 「113年」は1898年から2011年までの経過年数(2011−1898)です。

執筆者

永野 陽平

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